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【氵】在想一个帮YJ赚钱的角度

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    • 浅水区
    • ★注册博士

      门票和礼遇不知道大家知不知道,这在别的游戏还是挺常见的,我这边有个大胆的想法(ACG娘扇子) [s-2-6] 

      最近看一个某个主播玩战狼打法(全精一一级),我突发奇想,YJ能不能开发一个付费的“限制模式”呢?简述一下“限制模式”,就是强制把所有练度高于精一一级的干员全部降至精一一级(或者更低,如果能够自己设置那当然最好了),可以重新游玩所有关卡,这样对于已经练度很高又想重新体验紧张刺激的塔防游戏的老玩家来说可能是一件莫大的好事。

      这里我参考别的游戏一些价格,想出了两个出售该模式的方案——

      方案一:198打包一个十连和“限制模式”

      方案二:328开通“限制模式”,根据通关“限制模式”的进度给与回报和奖励

      为什么我会想到这个呢。主要是因为这个模式除了付费之外还有一个隐形门槛,那就是box。等于说购买这个模式的玩家,除了是有一定经济能力外,基本可以认为是个老玩家,而且也能明白战狼打法的难度和乐趣,可以大致认为这部分玩家都是较理智的玩家,较少出现购买该模式之后到处去社交平台发表该模式黑泥言论或逮着客服狂喷的情况,那么这个模式只需要占用YJ很少的资源,就能达到玩家和YJ双赢的情况。 [s-1] 

      同时,我觉得这个方案也同样可以运用在肉鸽上。虽然网上喊复刻肉鸽的声音非常大,但是据我观察,其实当时真正在肉鸽上面花很多时间的刀客塔并不多,应该还是挺多人进去摸了两把就没玩了,任务奖励也根本没做没领。所以如果付费开肉鸽,感觉购买的人数并不会真的像网上铺天盖地的喊复刻的人数那么多,那么项目组要负责的玩家其实也就十分有限,而且购买了肉鸽的也属于深度玩家,反馈应该是比较有意义的,那么这个项目也会跟随着这些有意义的反馈而变得越来越好。(随带一提,我那段时间属于时间富豪,没什么事做就在那里刷肉鸽,最后打了2w蜜饼,但给我说喜不喜欢那个模式,我很难讲,因为我打的时候其实更多时候是在无意义的刷开局,体验算不上好(但收藏品成型之后爽是真的爽 [s-14] 

      说了这么多,这些都是我的一些个人的看法,大家有什么想法也可以交流交流。(说不定此刻YJ的策划就在逛论坛呢?ACG娘扇子.jpg

      ★注册博士
      我觉得可以改成活动关卡,然后练度越低通关奖励越丰富,最后在来两个蚀刻章留念
    • 手速不够快QAQ如果不能解决调整练度这个问题就没有意义,我觉得直接做成付费的限制模式,然后限制模式下打活动关卡也有奖励,这样比较科学。如果做成活动,等于让不想玩这个模式的人也不得不参与进来,我个人觉得反馈会非常糟糕,毕竟还是很多人喜欢高练度无脑堵门碾压的
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    • 修子限制模式的话出一个全干员都可以用但是练度有限制会不会更好
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    • 手速不够快QAQ我觉得就是因为不能全干员可用,box限制才有意义。你这么想,一个萌新啥都不懂,然后听说有个模式可以全干员可用,就去买了,结果发现干员练度根本没办法提升,最后实在玩不下去了,正常模式的主线却一点都没动,那这个萌新能不喷方舟是个骗钱的垃圾游戏吗?不能全干员可用,相当于限制了萌新进场,能进场的只有对这种模式有兴趣的老玩家。我觉得这样做争议会少很多
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      ★★见习博士
      开辟者
      收费大概率被冲爆啊 [s-7] ,这个模式做成一个常驻,变成随意调整干员等级还不错,不过后台编写应该就挺麻烦的了
    • 手速不够快QAQ所以才要做成收费啊,等于说,我付费买程序员的劳动,而项目组只需要对我们这部分付费的人负责就行了。因为你想,其实这个模式真说起来,并不会有特别多的人会入手,做成免费常驻吃力不讨好,不如收费
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    • 塔露拉@手速不够快QAQ 我是没意见的,就当买个dlc,自从等级上来了趣味就变成少人了,以前一队精一真的快乐
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    • 手速不够快QAQ @塔露拉 对,我的想法就是,这个模式的目标从一开始就只是少部分喜欢挑战难度的老玩家
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      ★注册博士
      建议常驻 [s-2-3]
    • 手速不够快QAQ常驻代价太大,常驻的话受众就是全部玩家。我的意见就是,会玩这个模式的玩家并不会太多,常驻会导致YJ运营吃力,而且收益低
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      ★注册博士
      我只能说还好yj没请你做侧滑,tx侧滑都没你这么贪,有兴趣去隔壁mihomo上班么
    • 手速不够快QAQ此话怎讲?你说我贪,贪在哪里?说说你的想法,我想了解一下
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    • 表面大哥孙一峰@手速不够快QAQ 手游刮的就是白嫖的钱,网易那种1个人刮1w和tx1w人刮6块哪个挣的多还不清楚么,198开模式328开一个跟战令一样带奖励的东西,真当它是什么国民级游戏了么,还要box深度还要花钱体验降级,奖励还得看鹰角脸色,贱不贱呐。按赛季免费开模式,出个奖励适度的付费战令赚的不比这个多?
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    • 手速不够快QAQ这里你就有个点想错了,你是从如何从白嫖党手中搜刮钱财的角度和如何保证流水的角度出发,而我是从提升玩家能体验到的游戏内容出发,按照你说的,确实不是国民游戏,所以TX那套在YJ是不适用的,YJ应该更注重于提升游戏体验。而方舟的优点就是塔防的可玩性,既然如此,我觉得给一个季票的钱能够体验到我需要重新开号才能体验到的高难挑战,我觉得是非常值得的,这198相当于买dlc,至于里面YJ给多少奖励,说实话,我甚至不在乎。没有比一个好玩的游戏更值钱的了
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    • 表面大哥孙一峰@手速不够快QAQ 游戏公司不盈利拿什么给你做游戏体验?真当游戏公司是善堂么?要不然也不必用限定来让玩家花钱了。而且这个定价离谱么,很™️离谱,我不知道哪个大厂敢把一个模式定价到这种价格,3a游戏的seasonpass也不会这么离谱,更何况你的定价底气从哪来的呢?王者一个荣耀战令也就90人家可还带皮肤,这价格别说薅白嫖,老玩家买的估计也没几个
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    • 手速不够快QAQ@表面大哥孙一峰 炉石传说的季票了解一下?你不知道不等于没有,而且炉石的季票是每几个月你就得重新再买一次,方舟如果能198或以下就让我有新的游戏体验,那这钱可花得太值了
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    • 表面大哥孙一峰@手速不够快QAQ 我是暴雪全家桶,但是炉石在暴雪系游戏里口碑有多烂我只能说懂得都懂。但是呢,1、人家旗下游戏多,各个游戏联动多,yj不具备这个条件;2.魔兽的ip就在那放着,人家有多少粉丝,舟游又有多少粉丝?3、人家机票送的东西能拿金币新卡包新橙卡新卡背新英雄,保值高,不喜欢能分尘合卡,你这边一个新模式+10连就没了。4、人家模式多,想随便玩玩就去玩匹配,想认真玩玩就去排位,不想花钱就去玩酒馆,再不济还能去打打剧情pve,更何况每周还有不同的乱斗,方舟有几个模式可以跟人家比?虽然买完war3re还有sc2停止更新以后我就觉得暴雪该死了,但是yj还没有到能跟暴雪比的程度
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    • 手速不够快QAQ@表面大哥孙一峰 如果炉石都口碑烂,守望和风暴是不是可以原地埋了?还有,炉石的卡保值高这种话你都能说得出来,我一度怀疑你在钓鱼,且不说设计师把你花钱开出来的卡一口气打进荣誉室,你有见过哪次新出的卡不超模的吗?去到天梯还不是人人带新卡?不想花钱就去酒馆,看到你这话我直接血压拉满了,酒馆没钱你拿什么开冒险?等你攒得来两三千个金币,下个冒险又来了。王者荣耀那sb战令都能被你拿出来夸,我都怀疑你是反串。不再回复你了,你杠就你对吧
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      ★注册博士
      随行者
      手游的优势本来就是free to play,即所有人能游玩的内容都是相同的,氪金只能改善游戏体验而不是改变游戏本身
      这么搞肯定是行不通的 [s-2-7]
    • 手速不够快QAQ按照你这么说,我也可以算是氪金收获游戏体验啊(挑战高难度),实际上并没有改变游戏本身啊,限制模式下的所有关卡全是大家都能玩的关不是吗?
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      ★★★实习博士
      旧日支配者

      这不被冲爆????

      免费尚可考虑,付费必不可能

    • 手速不够快QAQ冲爆的点可以请教一下吗?我认为这个模式本来就不是给全部人玩的,目标用户应该是像我这种想挑战高难的、box齐全的老玩家
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    • Kuroe_Alice @手速不够快QAQ 与其考虑花钱解锁战狼模式,不如自己冲一下合约高层挑战高难。 朋友,你所说的的模式是yj做出来提升玩家游戏体验的“玩法”而并非“付费模式”
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    • 手速不够快QAQ@Kuroe_Alice 我合约一般首日和次日都会打满,新约开后会冲一下28-30。高难自然有用到高练干员的时候,但就我个人感觉而言,危机合约的设计远没有主线关卡精妙,低练打主线的成就感和趣味我还是很想去感受一下的。如果花点钱就能省去我重新开号养号的时间和精力还能提升我游戏体验,这钱怎么都不冤。(当然,免费开放我也欢迎,但我更希望能通过付费的形式进行玩家筛选,以免一些黑泥太多
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      ★★★★准博士
      随行者
      光是想想血压就上来了。
      好不容易精二,结果又暂时回去?
      硬了,拳头硬了
    • 手速不够快QAQ那你不买这个模式不就完事了?所以我才会想着设置成付费。部分玩家也是像你一样,对降练度提升难度没有兴趣,这个模式的目标人群就不是你们
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      ★注册博士
      挺怪的,特意用付费内容分化玩家群体,这个属实我是没想到的,到时候怕是一边冲烂yj一边新老玩家论坛大混战
      你这个付费思路放在单机游戏市场可以用dlc来解释,前提是有足够的新内容新剧情新关卡让玩家愿意付费
      你在手游拿已有内容做减法变相提高难度还要玩家付费?顺便还检查box只有老玩家能玩得快乐?烂钱也不能这么恰啊,你莫不如学习某些游戏新内容难度提高逼着氪新角色或者物品来,好歹是个新东西 [s-2-6]
      真要想这么玩的早就卡练度或者练小号去自娱自乐了,哪里轮得到yj特意这么搞一手给自己添堵
    • 手速不够快QAQ重练小号你不需要抽卡提升box吗?抽卡得花更多钱吧,而且还有大部分限定没法获得
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    • 手速不够快QAQ人权卡不是更逼氪?就像我说的,首先,抽卡要钱,其次,重新养号需要大量时间(即使只是养到精一一级),像我这种想体验这种模式但又没时间和金钱重开小号的,只需要花一点钱就能把上述的都节省下来。而且这个模式也和人权卡的逼氪不同,同样是愿者买单,你不买并不会损失游戏体验,而且也是pve,属于自我挑战,比pvp中的人权卡体验好太多了
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    • 缚绘@手速不够快QAQ 那还不如肉鸽,限定初始干员练度以及出征干员阵容,既有随机性,还有鲍勃农场和鸭爵这种新敌人给你快乐,这种yj都是作为活动免费推出,你所谓的这种只有当做免费更新的小功能才合理的点子在原有基础内容做减法的前提下张口就198或328是不是有点过了?你觉得你花这点小钱可以就是可以了,你确定你这想法普遍的玩家能接受?到时候怕是又一顿节奏飞起,当然要是故意靠节奏提升热度当我没说,毕竟挣钱嘛,不寒碜 [s-2-9]
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    • 手速不够快QAQ@缚绘 这个我原文也提到了肉鸽变成付费dlc,你可以看一下我最后一段。我对于特殊模式变付费dlc并不抗拒,因为这相当于我有选择的权力,我觉得它好玩我就买,我觉得它不好玩就不买,同时也不影响我正常的游戏内容。特殊模式付费化跟抽卡氪金也不一样,氪金抽卡永无止境,但付费的特殊模式,只要购买了就是终生拥有,这种买卖如果有助于于提升我的游戏体验,我会毫不犹豫购买(毕竟648都不知道氪多少了,也不差那点钱
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    • 缚绘@手速不够快QAQ 不是,免费模式非要花钱你很舒服嘛?真就所有人的钱都是大风刮来的起手一两百眼睛都不带眨一下的?本来你所谓的新玩法除了增加一个降低干员等级的功能任何实质性的内容都没有,何德何能搞个付费?我举例肉鸽是告诉你连这种在玩法上做大量更新的模式yj都没拿来做收费,结果到你这直接来了个肉鸽也付费了,你所谓的模式说难听了就不值这个价格你能明白吗 [s-2-7]
      实话实说真要觉得钱多花不完建议去看看公益项目,帮助一些需要帮助的人,要是不乐意那就去官方旗舰店买点周边,都是高附加值的商品yj一样有得赚
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    • 手速不够快QAQ@缚绘 如果能免费常驻,那当然也不错。也正因为钱不是大风刮来的,付费门槛才有意义。免费和付费我个人都能接受,如果yj判断这两种模式免费常驻维护成本高,选择了付费,我也是支持的。
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    • 缚绘@手速不够快QAQ 简单来说就是yj不会考虑这种在游戏内容上做减法还要卖钱的馊主意,这就相当于等了两年才做进游戏的一键领取任务奖励功能现在搞成了需要买个30块的功能礼包才能解锁的离谱方式
      yj根本不可能搞这种本来也恰不到几个烂钱还会败坏公司形象以及引起玩家争议的操作
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    • 缚绘@手速不够快QAQ 当然我得承认游戏公司确实更喜欢你这样接受度很高的玩家,但是这种依赖会让游戏公司不思进取,反正躺着也能赚钱那我为啥要坐着 [s-8]
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    • 手速不够快QAQ@缚绘 其实你说接受度高吧,我也不一定,只要游戏好玩我怎么样都行,但是游戏不好玩就怎么样都不行。我个人是这么认为的,如果yj能出更有意思的模式,我自然是双手双脚赞同,如果限制模式需要我付费,我也能接受,只要能提升我游戏体验。那么相反,当方舟只剩立绘可以舔的时候,我应该就不会玩了。基于这个观点,所以我提出了目前我认为能提升我游戏体验的一个方案,那就是限制模式,至于你说yj躺着赚钱这个,只要让我体验到更有意思的内容(或者是像这种我已经无法回头体验的内容),它躺就躺吧。
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    • 缚绘@手速不够快QAQ 我只能说你开心就好
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      ★★★★准博士
      想赚钱把出过的立绘做成皮肤就好了,这种付费模式怕是要被冲烂
    • 手速不够快QAQ立绘皮肤当然也能赚钱。但游戏还是要以游戏性为中心,如果方舟哪天只剩下立绘和皮肤可以夸,那我应该就弃坑了。这种受苦模式反而可以让我重新感受低练打关的紧张刺激,并且能帮我省去重新养号的时间精力和金钱,对我而言怎么算都是一笔赚的买卖。
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      ★注册博士
      看了一眼,已被搬运至NGA
    • 手速不够快QAQnga?mga。
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