门票和礼遇不知道大家知不知道,这在别的游戏还是挺常见的,我这边有个大胆的想法(ACG娘扇子)
最近看一个某个主播玩战狼打法(全精一一级),我突发奇想,YJ能不能开发一个付费的“限制模式”呢?简述一下“限制模式”,就是强制把所有练度高于精一一级的干员全部降至精一一级(或者更低,如果能够自己设置那当然最好了),可以重新游玩所有关卡,这样对于已经练度很高又想重新体验紧张刺激的塔防游戏的老玩家来说可能是一件莫大的好事。
这里我参考别的游戏一些价格,想出了两个出售该模式的方案——
方案一:198打包一个十连和“限制模式”
方案二:328开通“限制模式”,根据通关“限制模式”的进度给与回报和奖励
为什么我会想到这个呢。主要是因为这个模式除了付费之外还有一个隐形门槛,那就是box。等于说购买这个模式的玩家,除了是有一定经济能力外,基本可以认为是个老玩家,而且也能明白战狼打法的难度和乐趣,可以大致认为这部分玩家都是较理智的玩家,较少出现购买该模式之后到处去社交平台发表该模式黑泥言论或逮着客服狂喷的情况,那么这个模式只需要占用YJ很少的资源,就能达到玩家和YJ双赢的情况。
同时,我觉得这个方案也同样可以运用在肉鸽上。虽然网上喊复刻肉鸽的声音非常大,但是据我观察,其实当时真正在肉鸽上面花很多时间的刀客塔并不多,应该还是挺多人进去摸了两把就没玩了,任务奖励也根本没做没领。所以如果付费开肉鸽,感觉购买的人数并不会真的像网上铺天盖地的喊复刻的人数那么多,那么项目组要负责的玩家其实也就十分有限,而且购买了肉鸽的也属于深度玩家,反馈应该是比较有意义的,那么这个项目也会跟随着这些有意义的反馈而变得越来越好。(随带一提,我那段时间属于时间富豪,没什么事做就在那里刷肉鸽,最后打了2w蜜饼,但给我说喜不喜欢那个模式,我很难讲,因为我打的时候其实更多时候是在无意义的刷开局,体验算不上好(但收藏品成型之后爽是真的爽
说了这么多,这些都是我的一些个人的看法,大家有什么想法也可以交流交流。(说不定此刻YJ的策划就在逛论坛呢?ACG娘扇子.jpg
这么搞肯定是行不通的
这不被冲爆????
免费尚可考虑,付费必不可能
好不容易精二,结果又暂时回去?
硬了,拳头硬了
你这个付费思路放在单机游戏市场可以用dlc来解释,前提是有足够的新内容新剧情新关卡让玩家愿意付费
你在手游拿已有内容做减法变相提高难度还要玩家付费?顺便还检查box只有老玩家能玩得快乐?烂钱也不能这么恰啊,你莫不如学习某些游戏新内容难度提高逼着氪新角色或者物品来,好歹是个新东西
真要想这么玩的早就卡练度或者练小号去自娱自乐了,哪里轮得到yj特意这么搞一手给自己添堵
实话实说真要觉得钱多花不完建议去看看公益项目,帮助一些需要帮助的人,要是不乐意那就去官方旗舰店买点周边,都是高附加值的商品yj一样有得赚
yj根本不可能搞这种本来也恰不到几个烂钱还会败坏公司形象以及引起玩家争议的操作