如果将联锁竞赛与正常活动或者主线结合,比如所有的普通关卡干员只能用一次,而突袭不受影响。这种做法如何?
我觉得是个可以的想法,当时我对于这次活动的改进想法就是两点,1增加长度,多关卡;2增加时间,常驻。这样玩家就可以慢慢琢磨自己这套阵容怎么去优化。
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我的想法是,将锁船玩法作为后期主线章节用以解锁隐藏奖励和剧情的条件,类似第八章的几个隐藏任务
我觉得是个可以的想法,当时我对于这次活动的改进想法就是两点,1增加长度,多关卡;2增加时间,常驻。这样玩家就可以慢慢琢磨自己这套阵容怎么去优化。