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【明日方舟】自制敌军

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    • 萨剧剧本档案室
    • ★注册博士
      “炎国守卫者”,饕餮
      古老东方的可怕凶兽,来此的目的不是与你战斗而是观察你是否会对炎国产生威胁。
      种类   地位级别    攻击方式    行动方式
      —          领袖            不攻击           地面
      耐久    攻击力    防御力    法术抗性
      S      ?         D              F
      能力:【约法三章】每秒对全场目标造成100点真实伤害,如果目标是炎国人则变成治疗;【警惕】每当场上累计有5名友方单位登场立刻强制击倒场上最高攻击力的单位然后重新计算;【限制】每当场上累计有15名敌军退场时立刻对一名累计伤害最高的单位造成1000点真实伤害;【天谴】自身退场时扣除所有关卡生命值
      数值
      攻击力:0
      攻击速度:100
      攻击间隔:0.0
      攻击半径:――
      数量:0
      防御力:300
      最大生命值:50000
      法术抗性:0
      生命回复速度:0
      重量等级:7
      沉默抗性:有
      眩晕抗性:有
      沉睡抗性:有
      移动速度:0.5
      天赋
      第一形态下,损失50%生命值,或累计50名敌军退场后,切换至第二形态,能力【警惕】与【限制】要求累计减少30%
      ★注册博士
      今天突然脑洞大开,写出来分享一下
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      ★★见习博士
      这限制…能上的人少之又少…还得提防小怪
    • 黑猫与银之怀表不,你看那个天谴,直接无敌好吧
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    • Silence医生不打掉它不就好了吗(错乱
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    • 我与她与他设定上这个怪是不会走进蓝点的,他会全程来回移动并跟着这一关的某些难点在一起,然后在最后进红点
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      ★★见习博士
      随行者
      最后几行没看懂,什么是“第一形态下,损失50%生命”呀?意思是出场就是半血嘛?
    • 灰矮人-炉芯哦,我看明白了,断句出了点问题
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      ★★见习博士
      随行者
      哦,我看明白了,这怪就跟早期的利刃一样,从出怪点出来又回去,根本上来说只是给一个限制部署的场地效果,打法思路也很好想,前期风极桃爆完费,基石干员家门口一站,有精英怪就补个决战技,五个位置还是相当宽裕的,1000真伤的补兵惩罚有高压波次带个奶开技能或者靠自回完全小意思,50一到,就转摔炮流 [s-10] ​​​​​​​
    • 我与她与他不,我的想法是他会一开始就出现然后来回移动基本上一直跟这一关的难点在一起。写这个的时候脑子有点不太清醒所以文案表达不清楚
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    • 我与她与他对于摔炮的限制就是一旦累积达到次数就会立即击倒一个,除了像红这样落地释放的以外其他的都放不出来,原本设计这个技能的目的是为了恶心恶心空降决战技(也许应该加上计算开技能后的攻击力?然后再击倒最高的)
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      ★★见习博士
      随行者
      还是太简单了,设定成出场绕着地图走,强制嘲讽,不受阻挡,最后再往家门口一站
    • 我与她与他这就像目前最后一章的塔露拉一样,后面还有加强版
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    • 我与她与他也许应该把那个1000真伤的判定条件改为血量最低?
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      ★★见习博士
      所以他进家不扣血?
    • 我与她与他不进家,进红点
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      ★注册博士
      炎国军人
      泰拉最强步兵的基础组成,无论是攻坚战,城防战,游击战都是高手中的高手,懂得收集情报跟协同作战,万分小心
      种类   地位级别    攻击方式    行动方式
      —          普通            近战攻击           地面
      耐久    攻击力    防御力    法术抗性
      A      C         B             B
      能力:【协同作战】当有两名及以上敌军同时攻击一个单位时,攻击力上升
      【侦查作战】生命值低于50%的时候,立即撤离战场
      数值
      攻击力:400
      攻击速度:100
      攻击间隔:1.5
      攻击半径:――
      数量:0
      防御力:500
      最大生命值:5500
      法术抗性:40
      生命回复速度:0
      重量等级:1
      沉默抗性:有
      眩晕抗性:无
      沉睡抗性:无
      移动速度:1.5
      天赋
      随着关卡不同或者指令切换能力,无法沉默
      炎国军队班长
      复数的炎国军人跟一名班长组成了最基本的炎国作战单位――班,可以根据战场情况对军人发出指令
      种类   地位级别    攻击方式    行动方式
      —          精锐            近战攻击           地面
      耐久    攻击力    防御力    法术抗性
      A      C         B             B
      能力:【协同作战】当有两名及以上敌军同时攻击一个单位时,攻击力上升
      【侦查作战】生命值低于50%的时候,立即撤离战场,该能力生效时指令无效
      【指挥】在场时所有敌军在攻击防御力高于自身攻击力的单位时,切换为法术伤害,同时攻击力下降但攻击速度上升
      【指令】根据情况不同将以下【游击战】【攻坚战】【阵地战】加入天赋当中并替换【侦查作战】
      数值
      攻击力:400
      攻击速度:100
      攻击间隔:1.5
      攻击半径:――
      数量:0
      防御力:500
      最大生命值:5500
      法术抗性:40
      生命回复速度:0
      重量等级:1
      沉默抗性:有
      眩晕抗性:无
      沉睡抗性:无
      移动速度:1.5
      天赋
      随着关卡不同切换自身能力,无法沉默
    • 我与她与他【协同作战】攻击力增加200
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      ★注册博士
      各位大佬如果有想法一起来交流一下,下面随便发,不要担心被嘲笑了我写的这么烂我都敢发出来了 
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