首先要深入这个话题,我们先了解一下
泰拉大陆现已知共有30个左右的种族:
- 阿戈尔(水类)
- 阿纳缇(鼬科)
- 阿达克里斯(蛇或鳄鱼)
- 安努拉(蛙类)
- 阿斯兰(狮子,有可能生物构造方面和菲林一样)
- 德拉克(西方龙)
- 杜林(矮人)
- 埃拉菲亚(鹿类)
- 菲林(猫科动物)
- 丰蹄(牛)
- 鬼(鬼,现有为日本鬼)
- 库兰塔(马)
- 卡特斯(兔子)
- 阿普里尼(羊)
- 黎博利(鸟类)
- 鲁珀(狼)
- 龙(龙)
- 曼提柯(狮蝎)
- 佩洛(狗)
- 匹特拉姆(龟)
- 麒麟(惊蛰)
- 瑞柏巴(鬣狗)
- 萨弗拉(蜥蜴类吧?)
- 萨科塔(天使)
- 萨卡兹(恶魔)
- 伊特拉(讯使)
- 瓦伊凡(其它龙)
- 沃尔普(狐狸)
- 乌萨斯(熊)
幻想类和可以找到现有原型的类型
但就算如此众多的种族,无论原型为何物都是人形的姿态。
其这一点局限性就格外的大,所有种族都最起码为哺乳类动物
而其种族原型无论和哺乳类动物差异性有多大,其中不同种族的差异性也无非以下几方面:
身体结构可大致分为两点
1. 体外特征:
如角、尾巴、萨科塔光环等
或是某身体部位的特异性
如耳朵或一些蹄类动物原型的脚等
2. 特殊器官:如个别种族的毒腺等
或是某身体部位的特异性
如耳朵或一些蹄类动物原型的脚等
2. 特殊器官:如个别种族的毒腺等
根据身体机能强度可大致分为三点
1. 身体强度
如皮特拉姆族的蛇屠箱相比其他种族身体强度较硬
2. 身体反应力
如原型为猫科动物的菲林族就表现出相对于其他种族较快的反应力
3. 源石适应
有很多都是与个人有关
如丰蹄本身没有源石技艺缺陷,但角峰则没有源石适应性
而现在尚且不知怎样的身体强度和身体构造会给源石适应性造成影响
但有些种族却表现出和其他种族不一样的源石适应
(手写的而且不能保存太累了,先放着)
1. 身体强度
如皮特拉姆族的蛇屠箱相比其他种族身体强度较硬
2. 身体反应力
如原型为猫科动物的菲林族就表现出相对于其他种族较快的反应力
3. 源石适应
有很多都是与个人有关
如丰蹄本身没有源石技艺缺陷,但角峰则没有源石适应性
而现在尚且不知怎样的身体强度和身体构造会给源石适应性造成影响
但有些种族却表现出和其他种族不一样的源石适应
(手写的而且不能保存太累了,先放着)