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【明日方舟自制六星】03云游神医——赤丹(基础属性及技能介绍)

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    • ★注册博士
      赤丹 ★★★★★★
      “这位先生我看你气宇轩昂,面相非凡,定是……唔啊,你就是博士啊?以后我们就是好伙伴了,这本医书半价卖给你,怎样?”

      职业:医疗

      特性:仅能回复自身生命
      性别:男
      生日:6月8日
      种族:种族未公开
      出身:炎
      组织:无组织
      团队:无团队
      标签:远程位,支援,生存

      基础属性:
      阻挡 1
      攻击间隔 2s
      初始费用:17→19 
      再部署时间:70s

      属性(以精二90计,括弧内为潜能加成):
      生命:2039(600)
      攻击:377
      防御:276
      法抗:10

      攻击范围
      初始
      □□
      ■□□
      □□
      精英一
      □□□
      ■□□
      □□□

      潜能数据:
      潜能2:部署费用-1
      潜能3:再部署时间-4秒
      潜能4:生命上限+180
      潜能5:第二天赋效果增强
      潜能6:部署费用-1

      天赋(括弧内为潜能加成):

      第一天赋:休戚与共
      攻击范围内我方所有单位受到伤害的20%直接转移给赤丹承担(同类效果取最高),赤丹的血量无法承担转移伤害时无法生效。

      第二天赋:浮生尽览
      部署后获得5层防御力+30%(+3%),法抗+4(+1)的增益,攻击范围内每有一位我方单位,减少一层增益。

      技能(以专三计):
      一技能:精进之道
      攻击回复/自动触发 持续时间:10s
      消耗5 初始0
      攻击间隔大幅度缩短(-1),第一天赋效果提高至80%

      二技能:笔录百草
      自动回复/手动触发 技能持续时间:6s
      消耗20 初始12
      记录自身减少的生命值,技能结束后每0.5秒为攻击范围内生命值最低的友方单位恢复200点生命值,直到总恢复量达到记录值的150%

      三技能:愈起岐黄
      自动回复/手动触发 技能持续时间:30s
      消耗 90 初始 85
      范围
      □□□
      □□□□
      ■□□□
      □□□□
      □□□
      攻击范围增大,回复全部生命值且生命上限+100%,攻击力+50%,额外获得5层增益,第一天赋效果提高至50%,当范围内友方单位受到致命伤时,赤丹将强制退场,使该友方单位无敌5s,并恢复相当于赤丹剩余生命的生命值,范围内其他我方单位恢复相当于赤丹剩余生命一半的生命值。


      设计思路:
      这次自创了一个新模板,我称之为承伤医疗,特点是范围内所有干员受到的伤害减少,但是其任何时候都无法使用普攻回复其他干员血量。我认为这个模板偏弱,但配合能自回血的干员,例如泥岩、山、卡涅利安、蜜蜡等会有不错的效果,可以在一定程度上增加他们的抗压能力。

      第二天赋使赤丹自身的抗压能力十分强,能有些妙用,例如单独放置,纯当高台重装。不过是否值得为此牺牲一个输出位还有待考量。

      一技能的攻击回复使其覆盖率有所保障,但一技能本身无法治疗其他干员,在高压波次需要配合能治疗的干员。

      二技能是赤丹唯一一个能做到常态高频率治疗我方干员的技能,但其奶量由自身减少的血量决定,包括转移伤害、自身受到的伤害,或者阿、华法琳造成的伤害(虽然一般情况下不会和这俩干员配合),因此比较考验释放的时机来达到较好的效果。20cd说长不长,一局内能有很多机会释放。

      三技能是赤丹最核心的技能,大范围减伤、高肉度、保核心都是其优点,代价便是长cd、强制退场、不触发退场无法治疗我方单位。相比起浊心斯卡蒂一技能,其覆盖率更低、减伤幅度更低、无法快速抬血,但范围更广,能够增加核心在高压环境下的输出时间。

      毕竟无法把我自设的干员带到方舟中测试,经过我的脑测,我觉得赤丹的强度不能算高,但设计干员的乐趣不在于设计一个强力超模干员,而是如何在游戏的限制内进行创新,发挥自己的奇思异想。数据有不合理的地方,或者各位看官指出了不合理之处,我都会调整。在我看来,写了自己乐呵最重要的。

      各位看官如果喜欢这个系列,麻烦点个喜欢,如果有建议和意见,欢迎水贴(x)。你的支持就是我更新的最大动力  [s-2-9] 

      ★注册博士
      怪事,排版怎么调都好奇怪,救命 [s-2-1] ​​​​​​​
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      ★注册博士
      算了,手机端排版就这样吧,我lay了 [s-7] ​​​​​​​
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      ★★★★★博士
      开辟者
      首先我不明白你为此角色设计的第二天赋和3技能中的“增益”意义何在,方舟中目前的分摊伤害是真实伤害,即计算完被分摊者的防御法抗和易伤减伤BUFF之后直接以真实伤害的形式作用于分摊者,而且做为奶妈,在设计上不应将其置于危险的高台而应将其放在后方高台以求覆盖全体干员,尤其是第一线的地面和可能受到攻击的高台,由此考虑此角色的“增益”特性基本废了。其次二技能可能存在BUG,在记录在六秒内分摊的伤害并在技能结束后以一定比例加成奶给血量最低的人,奶量可能溢出不说,是否会存在150%的记录奶量还没奶完这个技能就又转好的情况呢?这时再开技能会发生什么呢?最后我觉得这个模板是很适合设计暖机技能的,比如70秒暖机之后分担比例提高到40%,自身获得50%任意伤害减免并普攻可以奶队友。
    • 古木_s1.赤丹常态范围比较小,是群法范围,在使用上会偏向站在前排,第二天赋设计出来并非是为了减少自己受到的转移伤害,而是为了增加其肉度防止因受到攻击减少能承担的转移伤害。三技能增加的增益亦是如此,为了能让他承受更多转移伤害,也不让退场后的奶量少太多。
      2.二技能的描述比较细节,是每0.5s进行一次判定,因此最终的效果是范围内的干员血量比较均衡。并且0.5s就恢复200血量,20s后是恢复8000血量,我不觉得能有这么高的恢复量。如果硬要整活,用阿和雷蛇快速恢复其sp,我觉得恢复效果也只是叠加,直到没有需要回血的干员为止,不会出什么bug
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      ★★见习博士
      开辟者
      这三技能,配合42起飞了,绝了,设计的很有意思
    • 古木_s其实配合42不是最佳选择,42的失去生命不会算作受到的伤害,无法被赤丹承担(参考浊心斯卡蒂一技能),也就无法触发三技能。需要触发三技能就需要卡42正好受到致命伤,而不是失去生命到生命值为0。
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    • 普洱是这样啊,谢谢了
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      ★注册博士
      草,电脑上第一眼看不懂这攻击范围 [s-2-7] ​​​​​​​
    • 古木_s电脑看起来确实间隔太大了 [s-7] ​​​​​​​
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      ★注册博士
       [s-2-8] 后天来更新干员档案
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