赤丹 ★★★★★★
“这位先生我看你气宇轩昂,面相非凡,定是……唔啊,你就是博士啊?以后我们就是好伙伴了,这本医书半价卖给你,怎样?”
职业:医疗
特性:仅能回复自身生命
性别:男
生日:6月8日
种族:种族未公开
出身:炎
组织:无组织
团队:无团队
标签:远程位,支援,生存
基础属性:
阻挡 1
攻击间隔 2s
初始费用:17→19
再部署时间:70s
属性(以精二90计,括弧内为潜能加成):
生命:2039(600)
攻击:377
防御:276
法抗:10
攻击范围
初始□□
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精英一
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潜能数据:
潜能2:部署费用-1
潜能3:再部署时间-4秒
潜能4:生命上限+180
潜能5:第二天赋效果增强
潜能6:部署费用-1
天赋(括弧内为潜能加成):
第一天赋:休戚与共
攻击范围内我方所有单位受到伤害的20%直接转移给赤丹承担(同类效果取最高),赤丹的血量无法承担转移伤害时无法生效。
第二天赋:浮生尽览
部署后获得5层防御力+30%(+3%),法抗+4(+1)的增益,攻击范围内每有一位我方单位,减少一层增益。
技能(以专三计):
一技能:精进之道
攻击回复/自动触发 持续时间:10s
消耗5 初始0
攻击间隔大幅度缩短(-1),第一天赋效果提高至80%
二技能:笔录百草
自动回复/手动触发 技能持续时间:6s
消耗20 初始12
记录自身减少的生命值,技能结束后每0.5秒为攻击范围内生命值最低的友方单位恢复200点生命值,直到总恢复量达到记录值的150%
三技能:愈起岐黄
自动回复/手动触发 技能持续时间:30s
消耗 90 初始 85
范围
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攻击范围增大,回复全部生命值且生命上限+100%,攻击力+50%,额外获得5层增益,第一天赋效果提高至50%,当范围内友方单位受到致命伤时,赤丹将强制退场,使该友方单位无敌5s,并恢复相当于赤丹剩余生命的生命值,范围内其他我方单位恢复相当于赤丹剩余生命一半的生命值。
设计思路:
这次自创了一个新模板,我称之为承伤医疗,特点是范围内所有干员受到的伤害减少,但是其任何时候都无法使用普攻回复其他干员血量。我认为这个模板偏弱,但配合能自回血的干员,例如泥岩、山、卡涅利安、蜜蜡等会有不错的效果,可以在一定程度上增加他们的抗压能力。
第二天赋使赤丹自身的抗压能力十分强,能有些妙用,例如单独放置,纯当高台重装。不过是否值得为此牺牲一个输出位还有待考量。
一技能的攻击回复使其覆盖率有所保障,但一技能本身无法治疗其他干员,在高压波次需要配合能治疗的干员。
二技能是赤丹唯一一个能做到常态高频率治疗我方干员的技能,但其奶量由自身减少的血量决定,包括转移伤害、自身受到的伤害,或者阿、华法琳造成的伤害(虽然一般情况下不会和这俩干员配合),因此比较考验释放的时机来达到较好的效果。20cd说长不长,一局内能有很多机会释放。
三技能是赤丹最核心的技能,大范围减伤、高肉度、保核心都是其优点,代价便是长cd、强制退场、不触发退场无法治疗我方单位。相比起浊心斯卡蒂一技能,其覆盖率更低、减伤幅度更低、无法快速抬血,但范围更广,能够增加核心在高压环境下的输出时间。
毕竟无法把我自设的干员带到方舟中测试,经过我的脑测,我觉得赤丹的强度不能算高,但设计干员的乐趣不在于设计一个强力超模干员,而是如何在游戏的限制内进行创新,发挥自己的奇思异想。数据有不合理的地方,或者各位看官指出了不合理之处,我都会调整。在我看来,写了自己乐呵最重要的。
各位看官如果喜欢这个系列,麻烦点个喜欢,如果有建议和意见,欢迎水贴(x)。你的支持就是我更新的最大动力
2.二技能的描述比较细节,是每0.5s进行一次判定,因此最终的效果是范围内的干员血量比较均衡。并且0.5s就恢复200血量,20s后是恢复8000血量,我不觉得能有这么高的恢复量。如果硬要整活,用阿和雷蛇快速恢复其sp,我觉得恢复效果也只是叠加,直到没有需要回血的干员为止,不会出什么bug