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关于鹰角要出新游戏的传言,我有话要说

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    • 其实说实在话的,鹰角真的卡在二周年刚过新主线开张的情况下强推新游戏的可能性我个人是认为几乎没有。其一是他鹰角的积累和能力充其量也就是一半玩家当主游一半玩家当副游的水平(虽然有点冲,但不少情况就是这个样子)更何况方舟从细节深扣的话减分项确实不少,优秀的世界观设计代替不了拉垮的文案,对人性有着深刻思考的剧情也堵不住干员群像模式东一笔西一划的、不够丰满的人物形象。其二是其公司实际策划人对网络舆论应该是看的比较清楚的,大部分方舟存在的败笔性产物有多少是靠着同人二创又一次顶上来的,相信他鹰角不会没有察觉。如果出了新游戏,鹰角的精力肯定是不足以支撑两款游戏同步高效运作的,一旦要开发新游戏,势必要把大部分精力转头新游戏,而方舟圈子随着被冷落的感觉愈甚,二创热度必然会下来,继而陷入一个死循环的状态:方舟被冷落 二创热度低 舟圈冷落 方舟存在感更低。我相信鹰角小姐这点东西还是能看的清楚的其三是方舟的世界观和故事还没铺完,鹰角如果在方舟挖坑不填,势必会影响其在新游中的形象,这样下去鹰角可真就变成一年好几个新游戏的那种流水线性的垃圾公司了,同样,我还是希望鹰角小姐能够一如既往的给我们惊喜总而言之,打磨方舟,行。出新游戏,够呛。
      ★★★★★博士
      开辟者
      首先第一点,现在在做新游戏不代表一年内你就能看见新游戏,一款非流水线的3D大地图游戏的开发时间是按年计的,鹰角从现在开始做,3年后的2024年7月后能公测算鹰角NB,我估计3年后能封测就算烧高香了。鹰角不从现在开始技术积累,等方舟真的开始走下坡路了再开始筹备下一款游戏,那我估计没等游戏做出来方舟就已经凉透了,鹰角也没了。第二,现在鹰角明显是在把方舟往IP的方向运营的,那么新游戏大概率也是方舟同的IP的作品,不会打消二创的积极性,反而会给二创注入新的生命力。第三,海猫之前在网上说过类似“如果不是没钱谁会去做塔防呢”这样的话,可以说海猫的野心绝不止于明日方舟这一款游戏,海猫现在有天时地利人和,这还不追追梦?此时若不去布局新游戏才说明鹰角要凉,海猫被架空,公司变成了捞一笔就跑的乐色。
    • 我要到泰拉去当太拉博士啦额,把第二个游戏往方舟ip方向运营?我觉得如果海猫真要做新游戏的话不一定会往这个方向靠吧。他要是真的用类似的世界观去做当然是没问题的,但是那就不能百分百算是“新游戏”,充其量算是旧瓶装新酒。如果就以此来判断二创热度不会降低的话那就有点离谱,毕竟两个游戏圈子和剧情是不太可能完全合二为一的。最理想的结果无非是新游戏起来旧游戏下去而已,要么就是新游戏和旧游戏差不多,只是换一种玩法之类。但是这样能实现海猫的理想吗?不能吧。所以新游戏肯定要在一定程度上与方舟有质的不同。两者对鹰角的资源占用肯定是很大的,鱼和熊掌不可兼得。抢着积累新游戏肯定会一定程度上冷落方舟,这是一定的。二创毕竟依靠的是玩家的热爱,正是方舟独特的剧情与世界观促成了这一点。如果方舟真的不被重视而出现某些状况,那二创热度是大概率不会继续走高的
      另外我觉得方舟独特的剧情和世界观是吸引玩家的诀窍,而优秀大量的同人二创恰恰是其可持续发展的关键。换句话说,方舟的二创与游戏是相互呼应与依靠的关系。没了游戏世界观与内容的支撑,同人不太可能发展到今天的水平,没有优秀的大量二创,方舟不可能依靠着塔防玩法走到今天。两者并不存在谁与谁能够完全独立的关系。新游戏显然会对这种关系造成一定程度上的冲击,而这种冲击是可怕的。
      所以说不是反对开发新游戏,而是要求鹰角认清楚自己的根在哪里
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    • 我要到泰拉去当太拉博士啦兄弟说的还是很对的,观点我都赞同,只是鹰角要好好想想自己该怎么平衡两者之间的关系,敢于破局绝对没有问题,就是别步子迈的太大扯着蛋还扯出血来 [s-2] ​​​​​​​
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    • 褪色者你为什么会有yj现在才开始做游戏的错觉
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    • PaleChaser @我要到泰拉去当太拉博士啦 举个不太恰当的例子,鹰角的新游戏跟方舟的关系应该类似于平安京等一系列阴阳师相关游戏跟阴阳师的关系,你会发现现在的阴阳师系列手游中已经不是阴阳师拉着其他游戏走了,而是阴阳师的衍生作给阴阳师续命。未来方舟也肯定有这么一天,到时候一定会是新游戏反过来给方舟续命。但是虽然是续命,你能说平安京和几年内网易可能会出的“代号:世界”等游戏不需要技术积累吗,你能说这些游戏是旧瓶装新酒吗?新的项目需要时间去孵化,需要技术积累,现在不开始未雨绸缪等被时代甩下来再开始努力就晚了。最后关于平衡新旧游戏开发资源的问题,一个血淋淋的事实就是任何圈子里“遗老”都是最讨人厌的正常人,你不能说遗老们的需求是错的,但是遗老的存在就是会阻碍圈子的拓宽,就是会给新人带来不好的影响,就是会影响品牌方的营收。鹰角要的是能接受未来方舟的质量可能因为新游戏会下滑的玩家,而不是只玩方舟的玩家,或者说需要的钱和粉丝的是鹰角不是方舟。现在我们还能说鹰角=方舟,等鹰角再出两款方舟IP的衍生作,接下来肯定还要离开舒适区继续出跟方舟IP无关的新IP的游戏,到时候就是鹰角>方舟了,这是早晚的事,到时候鹰角内部所有方舟IP的项目被分配的资源都会减少,作为一个游戏玩家我们只能接受这样的事实。没必要去劝,因为资本不会听劝,我们只能用RMB投票。
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      ★注册博士
      确实,yj只是在准备,短期内我们应该是看不到的
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      ★注册博士
      我认为角是不会蠢到现在的游戏热度还没褪去就去发布新游戏的,从哪个角度来说都不应当。角可能确实在做,也可能正在筹备,还有可能现在还没那想法,但要真正见面只是得到四五年后甚至更久了吧。最近节奏太多了,有些没确凿证据的话最好不要信,也不要传播
    • 深夜援歌赞同,我也这么觉得,而且他们校招的岗位是个游戏公司基本上都有的...哪怕说是为了未来的新游戏也只是处于刚立项的阶段,根本不到会因此削弱方舟产能
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      只能说很多人太小看一个SS的工程量了,即使是一个小活动的工程量也不少,单这一款游戏制作人要考虑的东西非常之多,包括半年要准备一次的周年庆,每个月的活动安排,每个活动的主题、音乐、地图机制、美术、新角色、细节等等稍微有一点差错就要被玩家围攻,还要带新人熟悉环境、设定集上也说了一个SS制作周期可能要几个月,大小活动按照每月1-2更的频率来看,400人的团队真不一定够用,新游戏怕不是在做梦
    • 莱茵生命精神科梅主任还有各种联动及周边的制作等等,策划都是要时间的
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    • 莱茵生命精神科梅主任制作人可能每天都在开会讨论忙里忙外各种讨论作协调,而部分玩家只要有一点不满意就开始搞事情了,盲目猜测,造谣,千奇百态都有,只能说建议来我们精神科做做 [s-2-9] 
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    • Mon4tr梅主任是……梅菲斯特主任?(狗头)
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    • 莱茵生命精神科梅主任 @Ipsum 猜中了 [s-2-9] 
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      ★★见习博士
      我觉得如果是方舟世界IP的开放性游戏还不错啊,和我的3D
      恩希歐迪斯·希瓦艾什贴贴!然后我们一起战♂于雪山之巅,太陶醉了 [s-14] ​​​​​​​
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      再说容易撕起来,请各位停止在本帖回复
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