关于鹰角要出新游戏的传言,我有话要说
其实说实在话的,鹰角真的卡在二周年刚过新主线开张的情况下强推新游戏的可能性我个人是认为几乎没有。其一是他鹰角的积累和能力充其量也就是一半玩家当主游一半玩家当副游的水平(虽然有点冲,但不少情况就是这个样子)更何况方舟从细节深扣的话减分项确实不少,优秀的世界观设计代替不了拉垮的文案,对人性有着深刻思考的剧情也堵不住干员群像模式东一笔西一划的、不够丰满的人物形象。其二是其公司实际策划人对网络舆论应该是看的比较清楚的,大部分方舟存在的败笔性产物有多少是靠着同人二创又一次顶上来的,相信他鹰角不会没有察觉。如果出了新游戏,鹰角的精力肯定是不足以支撑两款游戏同步高效运作的,一旦要开发新游戏,势必要把大部分精力转头新游戏,而方舟圈子随着被冷落的感觉愈甚,二创热度必然会下来,继而陷入一个死循环的状态:方舟被冷落 二创热度低 舟圈冷落 方舟存在感更低。我相信鹰角小姐这点东西还是能看的清楚的其三是方舟的世界观和故事还没铺完,鹰角如果在方舟挖坑不填,势必会影响其在新游中的形象,这样下去鹰角可真就变成一年好几个新游戏的那种流水线性的垃圾公司了,同样,我还是希望鹰角小姐能够一如既往的给我们惊喜总而言之,打磨方舟,行。出新游戏,够呛。
请登录之后再进行评论
登录
另外我觉得方舟独特的剧情和世界观是吸引玩家的诀窍,而优秀大量的同人二创恰恰是其可持续发展的关键。换句话说,方舟的二创与游戏是相互呼应与依靠的关系。没了游戏世界观与内容的支撑,同人不太可能发展到今天的水平,没有优秀的大量二创,方舟不可能依靠着塔防玩法走到今天。两者并不存在谁与谁能够完全独立的关系。新游戏显然会对这种关系造成一定程度上的冲击,而这种冲击是可怕的。
所以说不是反对开发新游戏,而是要求鹰角认清楚自己的根在哪里