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【模组学氵】一些猜测与总结

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      【模组学氵】一些猜测与总结罗德岛的档案里没有诶...
      该帖子含推测内容。请以官方消息为准,小心甄别。
      根据已知信息,猜测模组大概有以下规律(排序越后可能性越低):
      1、优先保证每个职业至少有一个模组,未来会有多个模组可供选择(直播原话)
      2、模组解锁条件的材料以星级划分,不以XY模组划分,其中一个任务是累计多次使用该干员,另一个是类似主线悖论模拟的挑战
      3、模组提升数值和更新特性,不会对单个技能或天赋进行增强,其中Y模组特性更新比X模组激进
      4、优先推出低出场率职业的模组(拉高出场率,符合玩家期望)
      5、每个职业的第一个模组中(以下简称一轮),X模组数量大于Y,Y模组至少有一个且优先四星,但会因个别干员的突出特点而改变
      6、X模组为通用模组,Y模组为专属模组,专属模组不会和其他模组重复,通用模组X至多有一个,专属模组Y至少有一个
      7、一轮中对于特性中带有数值的职业,必会有一个模组会增大特性数值,其中量变作为X,质变作为Y
      8、每个月推出两个细分职业的模组(会因该职业人数而上下浮动,按这速度最快两年出完一轮,可能后续会加速)
      99、未来会推出ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWZ等氪金模组圈钱(还不如多做个42)


      其中我觉得最有意思的是猜想7,假设该猜想正确,就能推出很多职业的模组,结合猜想5甚至能锁定干员
      在这里列出部分可能性较大的(√表示已实装,XY表示猜测的模组类型,括号显示原特性)
      职业特性猜测
      冲锋手击杀敌人后获得2(1)点部署费用,撤退时返还初始部署费用 Y
      红豆
      战术家可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至160%(150%) X
      散射手攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至160%(150%) X
      教官可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130%(120%) 
      领主可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至90%(80%)X
      武士不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身80(70)生命 X
      收割者无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60(50)生命,最大生效数等于阻挡数 X
      解放者通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内干员攻击力逐渐提升至最高+220%(200%)
      且技能结束时重置为初始攻击力 
      X
      驭械术师操作浮游单位造成法术伤害与单元攻击同一敌人时伤害提升(最高造成干员120%(110%)攻击力的伤害) X
      链术师攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%(15%)并造成短暂停顿X
      秘术师造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4(3)个) Y
      铁卫能够阻挡4(3)个敌人 Y
      泡泡
      群愈师同时恢复4(3)个友方单位的生命 
      疗养师拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为90%(80%)X
      行医恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力60%(50%)的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)X
      行商再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2(3)点部署费用(不足时自动撤退) Y
      伏击客对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有60%(50%)的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标X



























               
                    
      接下来重点分析猜想5
      每个职业的第一个模组中,X模组数量大于Y模组,Y模组至少有一个且优先四星,但会因个别干员的突出特点而改变
      这个猜想源自本次更新的神射手模组,意外的是五星守林人为Y模组,而四星安比尔为X模组
      【模组学氵】一些猜测与总结
      【模组学氵】一些猜测与总结
      原因可能是X模组的攻击越远敌人伤害越高和守林人的核弹群伤技能冲突
      那么既然XY模组会因为会和干员特点冲突,列出职业中与众不同的高星干员
      同时排除猜想7表格中的职业(XY已确定)
      大概有以下干员(可能不全面,主观因素较大,大部分干员都很有特点)
      速射手-白金(蓄力),四月(迷彩)
      中坚术士-夜魔(奶人),阿米娅(兔兔),特米米(锤人)
      医师-华法林(拐),亚叶(打人),凯尔希(老)
      凝滞师-格劳克斯(震撼装置)
      或许这些干员会在一轮中先一步得到Y模组

      总的来说模组还是未来可期,
      X模组的提升小但并不是毫无用处,
      Y模组的提升虽然变动大但也不算翻天覆地,
      具体效果还是要看一轮之后了

      部分猜测参考https://terrach.net/12033.html


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