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[新六星氵]新开瓶器?
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星鱼Elva
★★★实习博士
前方直线无穷远的范围?
黑:你礼貌吗
不过数值出来之前的值班论一律当做放屁处理(手动扇子笑)
每日一氵
远牙骑士
温良恭俭
★注册博士
感觉黑有点危
但是我觉得定位可能不一样
星鱼Elva
:
定位不一样,之前忘了优先打低甲不好开罐这个事
不过这么看来守林人应该是不会被值班了...或者说2技能守林人不会被值班
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拉黑
3年前
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匿名老咸鱼
:
远牙优先打低甲,相对于打精英,她更适合一枪一个小朋友
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3年前
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Mon4tr
:
这个定位感觉更像排爆兵
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拉黑
3年前
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卡夫卡
:
黑到底什么定位 高甲拿法师打不香吗
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拉黑
3年前
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温良恭俭
:
@卡夫卡
你觉得大爹是跟你开玩笑的?现在高甲高法抗的怪还少吗
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拉黑
3年前
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Zeroheng
:
黑主打四格射程以内 远牙主打四格射程以外 不懂的人会以为重合 其实两者是互补
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拉黑
3年前
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ZeRogodk
★★见习博士
不一定,她特性没变,还是打那一条线里最脆的。和黑不重复
星鱼Elva
:
哦对,忘了这一出了,大盾后面跟俩虫子就寄)
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拉黑
3年前
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卡夫卡
:
黑没上场机会啊 顶不顶有啥关系
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拉黑
3年前
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竹锦
:
@卡夫卡
开技能一枪4千多还附带破甲,并且技能回转极其优秀的黑,永不刮痧的开罐器你说没上场机会?另外提一句,这次合约首日25首杀就有用到黑。
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拉黑
3年前
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卡夫卡
★★见习博士
开辟者
想要核弹狙
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辉夜
★注册博士
这位很明显就是究极孤儿位的最佳选择了,那种完全孤立于战场、放其他干员既打不到人也不会被打到的位置会很适合她
这种情况下没有环境伤害存在的话可以视为天赋效果和模组的加伤效果(如果是和安哲拉安比尔相同的话)常驻,只要技能数值给的不拉跨应该是不会弱的,但是取代黑也并不容易,黑(三技能)同样稳定触发天赋加攻还附带破甲,而且攻击间隔小很多技能回转也很优秀
而且远牙优先打虫子
所以总之就是,远牙相当于搁远处架了把狙偷袭,而黑则是直接把狙架到敌人头上,一般来说怎么想都是后者杀伤力更大(
绝对输出大概率是比不过黑的,但是黑能站的位置远牙都能站,所有人都站不了的位置远牙依然能站,在那种高台极其阴间的关卡会很好用,方舟恐怖游戏化程度+1(
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匿名老咸鱼
★注册博士
考虑到模板资深的面板数值和2.7秒的攻击间隔(3技能不加攻速),大概率DPH会比战终高,但是总伤偏低。
而且相较于开罐打法,远牙更像是补刀清杂用的。
荧荧灯火
:
高dph低攻速非群攻定位补刀也太浪费了……
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拉黑
3年前
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洋芋饵块烧包谷
:
@荧荧灯火
可是事实确实如此 模板攻速2.7,技能叠了一堆攻击力但就没加攻速,特性锁最低甲也没改
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拉黑
3年前
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荧荧灯火
:
@洋芋饵块烧包谷
我不否认清杂,但补刀也太怪了,补刀不是先有人打残再收人头吗。远狙这个距离这个攻击,是她打残人,别人收头才对吧
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拉黑
3年前
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洋芋饵块烧包谷
:
@荧荧灯火
针对小怪就是要么一枪一个要么先打残再补刀,其实我个人的定位更倾向于特定环境下对关键单位的输出补正,看怎么用了
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拉黑
3年前
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PaleChaser
★★★★★博士
开辟者
看三技能回转吧,面板估计不需要担心,要是回转能跟战终对齐的话可能会有值班的感觉,要是回转长持续长那就是完全另一种用法——远距离合约清杂
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过期瓶装酱油
★注册博士
我倒是觉得大概跟安哲拉类似吧,应该打得动很多怪,但也是为了有效地消耗吧,不会像黑一样打减甲爆发的
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finding
★注册博士
优先防御低,优先打虫子
不带破甲,那种一两千防,70法抗,两三万血的怪,攻击力至少加个100%才能打得动吧。
安比尔还是全图加控制呢,实用性也没提升多少,技能不打多,始终实用性存疑,只能指望,开二技能时候,阻挡的敌人嘲讽更高,开三技能时候,前面不会疯狂出狗和虫子干扰
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-霊-
★注册博士
默认射程外才能触发增伤,然后要求一条直线,考虑到默认射程之大,这玩意要多难用有多难用好吧。
kopision
:
三技能开启的时候有效的默认射程只剩下前方四格而已,很大吗?
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拉黑
3年前
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-霊-
:
@kopision
这个问题我觉得经常用黑的都懂,直线4格内很好找,但直线4格外可不好找,就算有,也会让你地面的阻挡位摆位变得畸形,必须非常靠前,说白了,非常吃地形,从泛用性上来说就已经低了两档。这模板6星攻击力大概在1200到1300之间,就算技能+200%攻,也不过4000左右,考虑到2.7攻速,如果不能触发增伤,输出并不够看是事实,要么加攻部分给的远高于200%,要么天赋2还能继续增伤,否则这干员就会因为初始射程太长导致成为低泛用的对策卡
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拉黑
3年前
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橙子你个哦邻居
★★见习博士
黑四点四八的一箭四千二的物理白值是能被值班掉的吗
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但是我觉得定位可能不一样
不过这么看来守林人应该是不会被值班了...或者说2技能守林人不会被值班
这种情况下没有环境伤害存在的话可以视为天赋效果和模组的加伤效果(如果是和安哲拉安比尔相同的话)常驻,只要技能数值给的不拉跨应该是不会弱的,但是取代黑也并不容易,黑(三技能)同样稳定触发天赋加攻还附带破甲,而且攻击间隔小很多技能回转也很优秀
所以总之就是,远牙相当于搁远处架了把狙偷袭,而黑则是直接把狙架到敌人头上,一般来说怎么想都是后者杀伤力更大(
绝对输出大概率是比不过黑的,但是黑能站的位置远牙都能站,所有人都站不了的位置远牙依然能站,在那种高台极其阴间的关卡会很好用,方舟恐怖游戏化程度+1(
而且相较于开罐打法,远牙更像是补刀清杂用的。
不带破甲,那种一两千防,70法抗,两三万血的怪,攻击力至少加个100%才能打得动吧。
安比尔还是全图加控制呢,实用性也没提升多少,技能不打多,始终实用性存疑,只能指望,开二技能时候,阻挡的敌人嘲讽更高,开三技能时候,前面不会疯狂出狗和虫子干扰