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感觉远牙还是竞争力不够,第二天赋能不能来个和神射手特性契合的?

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    • ★★见习博士
      神射手特性:优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位。

      第二天赋:当攻击力超过目标防御力三倍时,造成伤害×2。
                       当攻击力超过目标防御力六倍时,造成伤害×3。


      神射手们的天赋里有和这个特性契合的吗?


                      



      ★注册博士
      我个人是希望来个看破天赋,让她能直接且优先攻击被隐匿单位就够了
      这样她能处理的目标可以拓展很多
    • your破隐和二技能重了 而且狙击不太可能有反隐天赋
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      ★★★★★博士
      开辟者
      除了低甲血牛,伤害翻几倍不都是一枪一个嘛,神射手的痛点还是攻速,用攻速换来的高攻击点杀脆皮比不上群攻干员高低甲一起杀,索敌和高面板的优势发挥不出来,神射手就永远上不了第一梯队。
    • 蜜饼桃子没有的,除了高练安哲拉二技能,其他神射手很难一枪一个。
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    • 蜜饼桃子比如覆潮EX关的杂兵富营养的狂奔者,4000血,就只有安哲拉能打了。
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      ★★见习博士
      远牙与其用天赋来平衡模板缺陷不如用天赋来补足技能组优势 现在看来 远牙的二三技能都能主动过滤目标 这本身就能避免模板问题 天赋如果能对远牙的回转起到帮助 增加技能覆盖率 没开技能用平a收割 开技能过滤目标进行爆发 这就已经能最大程度发挥优势了
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      ★注册博士
      这是解包出技能了嘛   我看prts上面还没有啊
    • 蜜饼桃子这是对神射手六星的美好期望。
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      ★注册博士
      神射手范围大加个反隐就快乐了
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      ★注册博士
      鹰角能出一个把黑的位置抢光的狙击吗?不能

      于是神射手老老实实干白嫖清杂这份很有前途的工作吧
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      ★★★实习博士
      我来桃一个:击杀一个敌方单位后以80%威力弹射到1.5格范围以内的敌人身上,最多弹射一次 [s-2-6] 
    • 东风不语客师傅后继有人啊(
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      ★★见习博士
      开辟者
      这个名字必然是加攻速的
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      ★注册博士
      你这数值太超模了,但我同意远牙总体设计应该会偏向针对低甲和减伤怪,回避和黑定位重叠的问题。
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