大家心心念念的肉鸽 也就是集成战略 如果还是按照初版的形式出活动的话 大家肯定是不满意的 所以我在想 如果将if线的剧情 整合进集成战略 那样既能使随机发展的剧情现得合情合理 还能显著提高玩家的代入 也能因此出一些if剧情线的干员 这也对集成战略能带来流水有着显著的帮助 有流水 那么推出肉鸽活动就更合情合理了
首先假设一条if线 以下 是我个人的猜想思路
if线 :与霜星合作世界线 (与霜星合作的话 那同期的池子自然就是异格霜星了
关卡按照原本的肉鸽设计 就以三个boss 三大区域关卡的推进去设计 其中每推进一个小关卡就会有一段剧情 首通一个区域或者观看一段剧情则能获得源石 隐藏线为EX关卡 有额外的源石获取
其次 如果是简单难度 则初始就能借到霜星 大大降低新手通关的难度 但简单难度无法触发隐藏线
首先 开头引导
在博士和霜星被困时 博士成功开导霜星察觉整合运动此次行动的不合理 并引导霜星产生想要知晓真相的想法 霜星决定同博士一同回切城
在罗德岛部队成功解救两人后 为了避免罗德岛与整合牵扯上关系 霜星带上博士逃走 寻找前往切城的方法
第一大区域 霜星逃出后 在龙门警卫的围剿下突破 关卡为龙门市区内作战 事件为搜刮龙门商铺一类 敌人类型为龙门警卫/鼠王的喽啰
一路上击败拦路的敌人后 找到小型飞行器 关底boss为高阶警卫/黑蓑/鼠王手下精英
击败关底boss后 博士驾驶飞行器同霜星离开龙门 飞往切城
第二大区域 霜星通过切城的防卫 进入切城 但博士载具不精 飞行器迫降在切城内 和霜星一同前往控制塔时 霜星发现城内有大量伪装成感染者的乌萨斯士兵 引发战斗 关卡为切城内作战 事件为援救感染者一类 敌人类型为乌萨斯士兵
一路击败乌萨斯士兵 到达控制塔 关底boss为随机一种乌萨斯将领/利刃
击败关底boss后 同被战斗吸引前来的爱国者会合 爱国者发现城内的乌萨斯士兵后认同了霜星一行人的想法 加入霜星
第三大区域 黑蛇发觉霜星和爱国者一行人要造反 便让切城往龙门方向启动 并动用能力熔毁控制塔结构 阻止霜星和爱国者 关卡为控制塔登塔战 其中部分地形被黑蛇熔毁 变地更加危险 爱国者与闪盾则作为支援单位开局部署在关卡内 事件为控制塔内的探索 敌人类型为更强的乌萨斯士兵
击败敌人后 登到塔顶 与被黑蛇操控的塔露拉对峙 关底boss为提前做好准备与爱国者战斗的黑蛇 击败黑蛇后 由于陈和阿米娅并不在 没能唤醒塔露拉 黑蛇操控塔露拉与控制塔同归于尽 破坏了控制塔 使得切城无法停下
霜星和爱国者一行人逃出控制塔后 只能破环切城的动力系统 免于切城撞上龙门 一行人带着整合离开了切城 前往乌萨斯 向造成这一切的乌萨斯和黑蛇复仇 而博士 被霜星邀请作为整合的领导人 指挥整合同乌萨斯战斗 期间博士也通过信使 同罗德岛交代了这一切
之后的剧情 就交给下一期if线集成战略了 而下一期新增的干员则是爱国者
而隐藏线则是飞行器在飞往切城之前就其他地方迫降了 遇到与黑蛇联系的乌萨斯军队 没能前往切城的霜星一行人无法阻止切城撞向龙门后引发的战争 导致了be 但通过乌萨斯军队推进了与黑蛇和乌萨斯内部相关的剧情
霜星早就知道塔露拉不对劲了