但是去年肉鸽的机缘巧合之下我同时临时招募了猎蜂并拿到了折戟-浴血——近卫攻击+2技力。然后发现猎蜂一次攻击跳两下浴血,本来也不在意毕竟攻击打两拳回两次技力也很正常(?) ,但是好巧不巧的是随后又临时招募到了因陀罗,但是因陀罗普攻只触发一次浴血。可惜当时的截图没有留存,而且之后再没有遇到过浴血,所以只能不了了之。
但是将进酒活动Rua牛为我们带来了这个东西
简直就是完美的测试工具,于是我对目前实装的五位拳卫依次进行了测试
结果发现只有猎蜂的攻击实际表现为伤害减半且无视敌方50%防御的两段伤害,其他人都是正常的一段伤害。然而这一点并没有写在猎蜂的天赋和特性介绍之中,且每次普攻也只触发一段天赋的增攻
所以果然浴血的描述应该改成造成伤害时回技力吧
。
所以综上所述猎蜂其实是一个套着拳卫模板但是师从剑豪的干员
没用的知识增加了.JPG
乌萨斯职业地下拳击手真是有些不一样的东西啊XD
乌萨斯职业地下拳击手真是有些不一样的东西啊XD
以及,砾也是一样的机制,但是砾就没法像猎蜂一样通过观察技力回复的情况看出来,但是依然可以通过伤害计算得出