太长不看版
炮手 a (菲亚梅塔、陨星):理想:攻击命中目标时降低受到伤害的敌人 100 点防御力,持续 2 秒。
更现实:攻击时无视目标 50 ~ 100 点防御力
炮手 b (W,慑砂,白雪):
理想:技能造成伤害时,攻击力提升至 110%
更现实:技能造成的伤害提高至 110 %
扩散术师 a (莫斯提马,天火,格雷伊)
理想:首次部署的费用减半并获得 5sp
更现实:部署费用 -3~-5,首次部署时额外 -5
扩散术师 b (夕与其他)
理想:攻击范围内的敌人只有一个时造成的伤害提高至 150%
更现实:攻击的溅射范围提高(从十字提升至九宫格)
炮手篇
炮手的模组图标还是很好猜的,和剑豪模组的图标几乎一样,包括减防(无视防御)和提高攻击两个不同的模组。所以就先按照剑豪的模组猜就好了。W一组的炮手确实是以技能输出为主,尤其是 W,技能倍率很高,所以提高技能造成的伤害也在情理之中。至于陨星这两个,考虑到陨星可以减防,菲亚梅塔大概率技能也能减防,所以模组搭配减防的话应该会更理想一点。
扩散术师篇
小莫一组的模组一个大大的费用图标,应该很明显就是要降低部署费用了(毕竟不像先锋可以产费,也不像快活需要考虑撤退费用)。最理想的情况当然就是让群发的部署费用降低到和单法一样高,或者至少首次部署的时候可以达到这个程度。这样可以大幅降低前期的压力,并且可以早一点攒回转,只要小莫的回转可以在关键波次攒满就好说很多。而且小莫有术士光环,还是很强的天赋,越早下越好。所以预计这个分支可以更早地部署群发,至少可以减个 10 费。夕的这一支的模组其实挺不好猜的,因为图标就是把扩散术师的分支图标从横着的变成竖着的。考虑到模组每次都会有个攻防的差异,小莫一组是属于“防御性”的模组,那么夕这组应该是增加进攻性上面下下功夫。不过在这个群法已经退环境的时代,我想再怎么给群法加攻击力也没有什么用,给无视法术抗性可能都不好使。有趣的是这几个群法都有增加攻击范围的技能,并且很多人都可以把自己的攻击范围变成 3*4 的狙击范围,那么在攻击范围里下下功夫还是可能的。并且这个图标竖了过来,如果说横过来是扩散,那么竖过来肯定就是更加集中的攻击,所以可以猜测是对一个敌人的伤害提升。当然也可能是最朴实无华的扩散范围增加。