为什么我不支持方舟主线和活动出扫荡系统。(其一)
大家想想,每次看关卡代理时我们会想些什么?“代理的好慢啊,还是需要再优化一下”“啊?这个地方会漏啊?”“如果这个干员不用死就好了”等等,这些代理上的问题会成为我们不断优化战术、优化策略、优化时间从而实现速刷的动力,其结果就是我们会从刚入坑时从经常打出脑溢血操作的萌新成长为巴别塔的恶灵(相信大家在看活动复刻时自己曾经的操作后也会有同样的体会)。
而如果出了扫荡系统呢?谁还愿意花上一堆时间去整理、优化自己的不足之处呢?反正只要三星打过了就行,一键扫荡不比优化代理香?
42姐是张降智卡人尽皆知,而扫荡系统的出现一定会比42姐带来的降智影响更为恶劣,如此,谁还愿意体味方舟关卡设计的精妙之处?不要忘了,方舟之所以称得上一款好游戏,原因之一就在于rua牛和大黄在关卡设计上的深度,扫荡则对于这些深度可以说是毁灭性的。(发帖子有些麻烦,只好发动态,篇幅不够,还会有第二篇)
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