这是一个很神秘的话题...
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  • 如何设计一个具有战略性意义的干员

    和朋友讨论时谈到的问题。 首先什么是具有战略性意义? 我认为可以改变战局走向,或可以决定某一区域战斗结果的,可以称为具有战略性意义。 某个职业可以有战略性意义 比如快速复活,可以在短时间内以低廉的价格多次部署,来达到各种战术目的,最常用的是拖延敌人的行进速度和...
  • 灰矮人-炉芯 灰矮人-炉芯
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  • 浅水区
  • 09-08 20:33 手机端
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  • 一张同人关卡设计预告

    采纳了一个脑洞大开的建议 这次是双层地图,目前只做了第一层 此关卡设定  -第一层- 陆地,也就是上图所示。 - 第二层- 深海,未开工。 第二层会有新的特性,你们猜猜。 给你们一个提示,有光经过海水的折射效果。 别光点赞啊,来点建...
  • Angear Angear
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  • 萨剧影像档案室
  • 07-17 16:33 电脑端
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  • 一张同人关卡地图,来看看如何

    我不知道这块放哪里,有人提议放这里,我试试,就从动态搬过来,如果不合理,我会删 假如你是rua牛,你眼前有这一张设计好的关卡地图,离完美只缺出怪顺序,你会怎么设计?*从上到下入侵点和防御点顺序1.2.3 H降落点从左到右顺序1.2.3*此关卡无boss 怪物数...
  • Angear Angear
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  • 萨剧影像档案室
  • 07-01 22:39 手机端
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