Zeroflies

Zeroflies

★★见习博士
个人说明:我不知道...你想要我说些什么吗?
聊天
  • 拉黑
  • 举报
  • 全部
  • 关注
  • 转发
  • 喜欢
  • 2 关注
  • 5 粉丝
  • 44 人气
  • 0 魅力
  • 资料简介

  • I D:3048
  • 昵称:Zeroflies
  • 性别: 保密
  • 说明:我不知道...你想要我说些什么吗?
  • 注册:3年前
  • 查看更多
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 兔、凯模组文案牵扯出的考究,还有乱七八糟的猜想和感想,望粥友补充资料

    剧透/解包内容:博士,这几页我先帮你存着。本帖内容含剧透成分。想要享受游戏探索/解谜乐趣的玩家请自行离开。 ​黑底白字的是官方原文,灰底的是比较激进的个人推测。总结部分比较易懂,可以跳着看,不过和前面的内容关系不是很大。 1、(旧文明) 泰拉并不...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 23
  • 13
  • 273
  • 罗德岛会客室
  • 02-08 23:12 电脑端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 【设定饼】看完新剧情,我又来猜世界观惹

    罗德岛的档案里没有诶...该帖子含推测内容。请以官方消息为准,小心甄别。 和上个贴子不一样,这次懒得找证据,直接不负责任的摆结论,各位可以对照自己对设定的疑点对号入座 一楼祭博士 ...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 12
  • 16
  • 450
  • 浅水区
  • 05-02 21:51 电脑端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 联动氵Cytus2消费68元留念

    穷鬼大学生68有点肉痛 糊糊人从12到15全部TP90左右,分数什么的请不要在意,因为打Cytus2我只会目押(悲 虽然很菜,还是来氵个成绩,两首14的二见不如初见没有截图,一首12截图截到了涨经验(笑死),等其他几首摸出来再来更新 ...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 12
  • 3
  • 304
  • 浅水区
  • 12-17 00:06 电脑端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 补完粥游世界观的巨大脑洞

    假想明日方舟的世界观彻底建构在克系三柱神+克苏鲁的体系上,进行不负责任的猜测并依次对游戏内目前的一些设定作出解释,来自同另一个喜欢克苏鲁神话和明日方舟的同学相互探讨得出的猜测,主要功劳在他。 详细内容楼下一层层细说 ...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 46
  • 37
  • 968
  • 莱塔尼亚空中花园
  • 12-01 22:35 电脑端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 继续头脑风暴构思骰子游戏

    在上次帖子脑洞了一把后总结出如下要领:1、论坛游戏的互动相对困难,内容必须轻量化,要给予每个回合的行动充分的反馈,因此卡牌回合对战可排除;2、骰子游戏的呈现方式以文字为主,为了创造更加有趣的游戏体验,势必会吸收安科的部分特征,向剧情的方向靠;3、作为一个游戏不...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 3
  • 4
  • 212
  • 浅水区
  • 06-28 19:05 手机端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 【设定集氵】塞妈你攻击范围错了啊塞妈

    rt...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 3
  • 4
  • 446
  • 浅水区
  • 06-28 13:49 手机端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 超时不可删帖可还行

    那如果有写文画画脑洞等的黑历史不等于是挂着鞭尸了()...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 1
  • 2
  • 243
  • 浅水区
  • 06-27 12:47 手机端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 【同人文】迷茫(夜魔第一视角)

    前言:想写点什么,不然自己也很迷茫(雾)写夜魔是可以写的内容会多一点,大概。日常向,但是偏向忧郁的日常会有大量填补空白的私设。第一次写同人,写不好将就一下吧存货里没找到美图,纯文字将就下吧...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 8
  • 7
  • 220
  • 萨剧剧本档案室
  • 06-25 18:09 电脑端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 重复发帖bug

    贴吧有时候也会刷出来的bug,是不是和网络问题有关系什么的...虽然没有大碍不过还是反馈一下...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 0
  • 5
  • 177
  • 神经链接反馈
  • 06-25 15:55 手机端
  • 查看全文
  • 查看作者
  • 想在论坛里设计一种可以投骰游玩的游戏(暂时纯属脑洞)

    脑子一热有了奇怪的点子,机制介绍后会有关于单位设计和机制优化的灵感征集。本人只是把此内容作为课业之余的消遣,请不要对后续更新抱有太大的期待。机制介绍(0.1版本):防御点机制:玩家基于自身等级拥有一定数量的生命点数,每个敌方单位的路程计数归零后会扣除相应的生命...
  • Zeroflies Zeroflies
  • 6
  • 18
  • 253
  • 浅水区
  • 06-24 20:10 手机端
  • 发表内容
  • 做任务
  • 到底部