这是一个很神秘的话题...
# 机制 # 发表 250浏览 8内容 0关注
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  • 【略黑泥】我为什么对空想花庭不满意#机制篇

    少有的来讨论一下活动机制,总体是对这次活动的批评 首先介绍这次机制的核心,也就是修道院居民体系。 然后是居民相关的机制链  加上居民的血条是黄色的(算敌方单位,不吃我方buff)因此避免居民掉血的方式只有把石头挡在外面+反复开雕像这...
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  • 06-10 22:36 手机端
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  • 鹰角今天下午更新了登陆界面(好像不止哦)

    原来的“开始唤醒”换成了一个验证窗口,退出的时候也变成了从用户中心退出。 鹰角现在给用户账户留了一个全新的接口。 应该是要为之后的其他IP做准备了。 希望不要有生之年…… 另外,问客服不需要上QQ了,直接在游戏里问就可以了。 ...
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  • 06-04 16:28 电脑端
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  • 【机制氵】伤判科普-中:物伤,法伤,真伤和生命流失

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  • 02-20 23:52 电脑端
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  • 【机制氵】伤判科普-上:护盾,屏障和琉璃壁伤判科普-上

    观前说明:本文几乎没有原创内容,主要数据都来自PRTS和一些游戏体验总结,有谬误的地方,还请评论区友好讨论。 ※流浪地球2真好看,生稀盐酸终于打腻了,加班生活告一段落了,终于可以开始着手写这份小科普了。 在方舟机制中,我方有多种手段保护自身的手段,包括但不...
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  • 02-20 00:17 电脑端
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  • 发现好多人不理解这个活动的反伤怪【其实是bug】

    矿脉守卫,你打它一下,它反你200伤害 好多人不理解林雨霞为什么被弹死了 简单说一下,干员掉血有两种情况,一种叫“伤害”一种叫“流失生命” 伤害其实很好理解,我们最常见的你打我我打你,都是伤害结算,对盾类效果都是有结算的。 但流失生命,是直接作用在你的真实血条...
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  • 01-31 11:02 电脑端
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  • 方舟的红黄蓝绿

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  • 01-08 17:11 电脑端
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  • 【机制氵】突然意识到花惊怨的状态切换也是“待命”和“临战”

    ……那是不是意味着萨卡兹哨兵可以把 它强制唤醒? ...
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  • 05-25 19:07 手机端
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  • 机制冷知识(大概)

      舍友问我火球术士的火(点燃条满了之后有一段时间减法抗加灼烧)能不能流明解,然后我去查了一下prts   居然不能(   那个火不算抵抗的负面效果   受抵抗的有眩晕,寒冷,冻结...
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  • 05-06 00:07 手机端
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